🪙 동전 던지기 (앞면, 뒷면)

동전이 없을 때 쓰는 온라인 동전 던지기. 앞면, 뒷면 50:50으로 선공 정하기, 내기, 고민 결정에 바로 써요.

두 칸 돌림판이라 확률은 정확히 반반이에요. 칸 이름을 바꾸면 A/B 결정으로도 써요.

이렇게 해요

  1. 항목을 직접 입력하거나 점심 메뉴, 벌칙 빠른 설정을 골라요.
  2. 돌리기를 누르면 돌림판이 돌다가 멈춘 칸이 결과예요.
  3. 「나온 항목 빼고 계속」을 켜면 순서 정하기에도 쓸 수 있어요.

바로 시작 / 🎡 돌림판 기본 설정

이럴 때 써요

자주 묻는 질문

결과가 한쪽으로 쏠리지 않나요?
멈출 칸을 먼저 똑같은 확률로 뽑고 그 칸으로 돌림판을 돌려요. 칸마다 확률이 같아요.
같은 항목이 또 나오지 않게 할 수 있나요?
「나온 항목 빼고 계속」을 켜면 한 번 나온 칸은 빠져요. 순서 정하기에 쓰기 좋아요.
항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?
여러 개 넣을 수 있지만 칸이 너무 많으면 글씨가 작아져요. 10개 안팎이 보기 편해요.

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